////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"TAURUSA"                              	scenes\taurusa.ma
	"TAURUSA_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"RIGHT_EXHAUST_4"
	"RIGHT_EXHAUST_3"
	"RIGHT_EXHAUST_2"
	"RIGHT_EXHAUST_1"
	"LEFT_EXHAUST_4"
	"LEFT_EXHAUST_3"
	"LEFT_EXHAUST_2"
	"LEFT_EXHAUST_1"
	"HELMET"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[  f        ]	"FLAME_ANIM"                            	5f:43:31:00	 (World size: 0.902873)
	64x64   	-	[  f        ]	"BRAKE_GLOW2"                           	22:11:05:00	 (World size: 0.347276)
	64x64   	-	[A fM       ]	"TAURUS_BLURRY_WHEEL"                   	c6:c6:c6:a2	 (World size: 0.434994)
	128x64  	-	[A fM    $  ]	"WINDOWNET"                             	27:27:27:dd	 (World size: 1.010530)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"TAURUS_64A"                            	a0:80:50:00	 (World size: 9.710274)
	512x512 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_512A"                           	b8:95:5a:00	 (World size: 8.428286)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_256A"                           	b8:95:5a:00	 (World size: 8.060130)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_128A"                           	a0:80:50:00	 (World size: 12.599977)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"TAURUS_64A"                            	3f:4a:5d:00	 (World size: 9.710274)
	512x512 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_512A"                           	48:51:6c:00	 (World size: 8.428286)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_256A"                           	48:51:6c:00	 (World size: 8.060130)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_128A"                           	3e:4a:5d:00	 (World size: 12.599977)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"TAURUS_64A"                            	72:3f:47:00	 (World size: 9.710274)
	512x512 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_512A"                           	74:39:44:00	 (World size: 8.428286)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_256A"                           	75:39:44:00	 (World size: 8.060130)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"TAURUS_128A"                           	71:3f:47:00	 (World size: 12.599977)
	128x128 	-	[  f      # ]	"TAURUS_128A"                           	2c:2f:31:00	 (World size: 12.599977)
	256x256 	-	[  f      # ]	"TAURUS_256A"                           	27:2b:2e:00	 (World size: 8.060130)
	512x512 	-	[  f      # ]	"TAURUS_512A"                           	27:2b:2e:00	 (World size: 8.428286)
	64x64   	-	[  f      # ]	"TAURUS_64A"                            	2c:30:32:00	 (World size: 9.710274)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"TAURUS_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:5b	 (World size: 5.606390)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
